由于Java 8允许在名为Default Methods的接口中默认实现方法,因此在何时使用a之间似乎存在混淆abstract class.
那么什么时候应该使用与默认方法的接口,何时应该使用抽象类?抽象类在这种情况下仍然有用吗?
在我的一次访谈中,我被要求解释Interface和Abstract类之间的区别.
这是我的回答:
Java接口的方法是隐式抽象的,不能有实现.Java抽象类可以具有实现默认行为的实例方法.
在Java接口中声明的变量默认为final.抽象类可能包含非最终变量.
默认情况下,Java接口的成员是公共的.Java抽象类可以具有类似私有,受保护等类通常的类成员.
应使用关键字"implements"实现Java接口; 应使用关键字"extends"扩展Java抽象类.
接口只能扩展另一个Java接口,抽象类可以扩展另一个Java类并实现多个Java接口.
Java类可以实现多个接口,但它只能扩展一个抽象类.
然而,面试官并不满意,并告诉我这个描述代表了" 书本知识 ".
他告诉我一个更实际的回答,解释我何时会使用实际例子在界面上选择一个抽象类.
我哪里做错了?
这可能是一个通用的OOP问题.我想根据它们的用法在接口和抽象类之间进行一般性比较.
什么时候想要使用接口?何时想要使用抽象类?
有没有人在现实世界的应用程序中使用Bridge Pattern?如果是这样,你是如何使用它的?是我,还是仅仅是适配器模式,在混合中引入了一点依赖注入?它真的值得拥有自己的模式吗?
我刚刚学习了BridgePattern及其意图:将抽象与其实现分离,以便两者可以独立变化.
但为什么不能AbstractFactory做同样的事情呢?
我知道一个AbstractFactory可以创建一个特定的桥梁,但我的问题涉及使用AbstractFactory而不是Bridge解耦抽象和实现.
你能解释一下AbstractFactory和BridgePattern 之间的真正区别吗?
我花了一些时间在维基百科的这个Bridge模式示例中,但是,我仍然不明白这个桥模式试图解释什么.
interface DrawingAPI {
public void drawCircle(double x, double y, double radius);
}
/** "ConcreteImplementor" 1/2 */
class DrawingAPI1 implements DrawingAPI {
public void drawCircle(double x, double y, double radius) {
System.out.printf("API1.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius);
}
}
/** "ConcreteImplementor" 2/2 */
class DrawingAPI2 implements DrawingAPI {
public void drawCircle(double x, double y, double radius) {
System.out.printf("API2.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius);
}
}
/** "Abstraction" */
interface Shape {
public void draw(); …