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仅使用关键部分的Win32读/写锁定

我必须使用Win32 api在C++中实现读/写锁,作为工作项目的一部分.所有现有解决方案都使用在执行期间需要上下文切换的内核对象(信号量和互斥量).这对我的申请来说太慢了.

如果可能的话,我想只使用关键部分实现一个.锁不必是过程安全的,只有线程安全.关于如何解决这个问题的任何想法?

c++ winapi multithreading critical-section

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与 MemoryMappedFile 并行读写

如果我同时并行读写会发生什么MemoryMappedFile?是否有必要Mutext在阅读之前锁定它们,如 MSDN 上的示例所示?

内存映射文件

c# ipc memory-mapped-files inter-process-communicat

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