什么应该在C中使用双指针?任何人都可以用一个例子来解释
我所知道的是双指针是指向指针的指针.为什么我需要一个指针指针?
我正在按照本教程关于指针如何工作.
让我引用相关段落:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int i = 5, j = 6, k = 7; int *ip1 = &i, *ip2 = &j;现在我们可以设置
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int **ipp = &ip1;并
ipp指向ip1哪些点i.*ippisip1,and**ippisi,or 5.我们可以用我们熟悉的盒子和箭头符号来说明这种情况,如下所示:
如果那时我们说
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)*ipp = ip2;我们已经改变了指向
ipp(即ip1)的指针以包含一个副本ip2,因此it(ip1)现在指向j:
我的问题是:为什么在第二张图片中ipp仍然指向ip1但不是ip2?
下面的两个代码示例都在链接列表的顶部添加了一个节点.但是,第一个代码示例使用双指针,而第二个代码示例使用单个指针
代码示例1:
struct node* push(struct node **head, int data)
{
struct node* newnode = malloc(sizeof(struct node));
newnode->data = data;
newnode->next = *head;
return newnode;
}
push(&head,1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码示例2:
struct node* push(struct node *head, int data)
{
struct node* newnode = malloc(sizeof(struct node));
newnode->data = data;
newnode->next = head;
return newnode;
}
push(head,1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两种策略都有效.但是,许多使用链表的程序使用双指针来添加新节点.我知道双指针是什么.但是如果单个指针足以添加新节点,为什么很多实现都依赖于双指针?
有没有一个指针不起作用的情况所以我们需要去一个双指针?
我正在尝试将一个void**指针转换为C中的int**2D数组
这是我正在尝试使用的代码(删除了所有无关的位):
\*assume that i have a data structure called graph with some
*element "void** graph" in it and some element "int order" */
void initialise_graph_data(graph_t *graph)
{
void **graph_data = NULL;
int (*matrix)[graph->order];
size_t size = (graph->order * graph->order) * sizeof(int);
graph_data = safe_malloc(size); /*safe malloc works fine*/
matrix = (int(*)[graph->order])graph_data;
graph->graph = graph_data;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译它,它工作正常,但给我一个警告,变量'矩阵'设置但不使用.我真的不想使用临时矩阵变量,因为该函数只是初始化数组,而不是放入任何内容; 但是,如果我尝试将graph_data直接转换为int**,当我将其分配给graph-> graph时,如下所示:
graph->graph = (int(*)[graph->order])graph_data;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它给我一个不兼容的指针类型警告的分配.
我不是正确地施展它?有没有人有任何建议,如何没有临时"矩阵"变量使其工作?或者如果没有,我可以对该变量做什么,以便它不会给我警告它已设置但未使用?
谢谢