折叠上有什么好的教程?
原始问题,从删除中恢复以提供其他答案的上下文:
我正在尝试实现一种方法来查找矩形,圆形,位置和所有扩展形状的组的boudning框.组基本上是一组形状
abstract class Shape
case class Rectangle(width: Int, height: Int) extends Shape
case class Location(x: Int, y: Int, shape: Shape) extends Shape
case class Circle(radius: Int) extends Shape
case class Group(shape: Shape*) extends Shape
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我得到了除第一组之外的所有三个计算的边界框.所以现在对于边界框方法我知道我应该使用map并向左折叠为Group,但我无法找到创建它的确切语法.
object BoundingBox {
def boundingBox(s: Shape): Location = s match {
case Circle(c)=>
new Location(-c,-c,s)
case Rectangle(_, _) =>
new Location(0, 0, s)
case Location(x, y, shape) => {
val b = boundingBox(shape)
Location(x + b.x, y + b.y, b.shape)
}
case Group(shapes …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试创建一个对所有数字类型通用的Vector类.我最初的尝试是为所有类型编写一个类,如下所示:
class Vector3f(val x:Float, val y:Float, val z:Float)
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因为scala支持专门的注释,所以我可以使用它来为所有数字类型生成这些类
class Vector3[A <: What?](val x:A,val y:A, val z:A)
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但我发现作为数字的超级类型的所有东西都是AnyVal,但AnyVal不支持+ - */.那么正确的方法是什么,但不牺牲未装箱数字类型的性能?