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如何在启用Bitcode的情况下xcodebuild一个静态库?

Xcode 7引入了Bitcode,这是一种LLVM中间二进制文件,这意味着Apple的服务器可以在不参与的情况下为不同的架构重新编译我的应用程序.

在Lookback中,我使用我们的库分发静态存档框架.似乎当你用"Build&Archive"构建任何东西时,bitcode实际上并没有发布到我的库中,任何在我们的应用程序中与我的库链接并尝试使用Bitcode进行构建和存档的人将获得其中一个两个警告:

  • ld: 'Lookback(Lookback.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. (如果lib是使用Xcode 6构建的)
  • ld: warning: full bitcode bundle could not be generated because 'Lookback(Lookback.o)' was built only with bitcode marker. The library must be generated from Xcode archive build with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE) (如果lib是使用带有正常xcodebuild的Xcode 7构建的)

我有一个构建脚本,构建一个设备+模拟器通用二进制文件,所以我不能使用Build&Archive,而是xcodebuild从我的脚本从命令行运行.如何xcodebuild生成适当的bitcode启用库?

xcode ios xcode7 bitcode

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iOS库到BitCode

我最近下载了Xcode 7 beta,Xcode抱怨我的一些C库没有被编译成BitCode.我如何告诉Clang生成与iOS兼容的BitCode?我在stackoverflow上看到了类似的答案,但我不知道它们是否适用于为iOS生成BitCode库.

编辑:

我正在使用正确的设置-fembed-bitcode,但是当我尝试存档时,我收到错误:ld:警告:忽略文件XXXX/XXXX,文件是为存档构建的,而不是链接的架构(arm64).当我使用-fembed-bitcode-marker时,我可以存档,但是我收到错误:无法生成完整的bitcode包,因为XX/XX仅使用bitcode标记构建.必须从启用了bitcode的Xcode存档构建生成库.

什么是错误的任何想法?该库正在成功编译,但它不允许我存档.我创建了一个简单的添加函数并将其放入库中,我得到了相同的症状,因此它不是我正在编译的库.

编辑2:您必须使用bitcode和lipo一起构建arm64和armv7版本.使用bitcode在归档时不会消除对胖库的需求.来源:https://forums.developer.apple.com/message/25132#25132

c ios8 bitcode xcode7-beta2

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如何检查构建的静态库包含bitcode?

我有一个由其他公司建立的静态库.我想知道它是否是一个包含bitcode的静态库,哪个命令可以在终端中检测到它?

bitcode

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如何检查Xcode7是否支持BITCODE框架

从Xcode 7开始,它成为第三方框架应该支持Bitcode的常见问题之一.我们还可以通过在Build设置中将ENABLE_BITCODE设置为NO来禁用BITCODE.但我不想把它关闭,而是我想将我的所有框架转换为兼容BITCODE.

那么除了在Xcode中编译框架之外,如何检查框架是否与BITCODE兼容.有时Xcode会为一个框架提供BITCODE兼容性错误,即使它们没有BITCODE支持,也会留下其他框架.

有没有工具/命令行检查?

ios ios-frameworks xcode7 bitcode

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如何使用bitcode选项制作胖框架?

环境:XCode 7.0.1模块:Objective-C Bundle类型:框架

嗨,我正在尝试创建一个支持armv7,armv7s,arm64,i386和x86_64的框架.我正在使用聚合来制作胖库.在聚合脚本中,我运行两个xcodebuild命令1.用于armv7,armv7s和arm64以及2.用于i386和x86_64架构.另外,我在目标构建设置下设置了Enable Bitcode = YES和Other C Flags = -fembed-bitcode.作为预防性的消息,我在xcodebuild命令中添加了ENABLE_BITCODE = YES和OTHER_CFLAGS =" - fembed-bitcode"选项

我的xcode构建命令如下 -

#Build The framework Target for iPhoneOS
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${AN_TARGET}" 
ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos 
BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" 
CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}" SYMROOT="${SYMROOT}" 
ARCHS="armv7 armv7s arm64" ENABLE_BITCODE=YES OTHER_CFLAGS="-fembed-bitcode" $ACTION

#Build The framework Target for iPhoneSimulator
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${AN_TARGET}" 
ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphonesimulator 
BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" 
CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_SIMULATOR_BUILD_DIR}" SYMROOT="${SYMROOT}" 
ARCHS="i386 x86_64" ENABLE_BITCODE=YES OTHER_CFLAGS="-fembed-bitcode" $ACTION
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在运行上面两个命令之后,我将这两个构建组合在一起,使用下面的命令创建一个胖框架二进制文件

# create a fat Framework
lipo -create 
"${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

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