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为什么嵌套权重不利于性能?备择方案?

我写了几个布局文件,我使用该layout_weight属性创建不同视图之间的比率.

在某些时候,我开始获得有关嵌套权重的lint警告.

所以,我不知道为什么是坏的嵌套权重的表现,如果有是创建视图的尺寸之间的恒定比率可用于不同的屏幕尺寸,并且并不需要指定大量维DPI值的更有效的方法通过几个布局文件(我的意思是不同的屏幕尺寸).

谢谢!

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RelativeLayout比LinearLayout更昂贵吗?

每次我需要一个View容器时,我一直在使用RelativeLayout,因为它的灵活性,即使我只是想显示一些非常简单的东西.

这样做是否可以,或者我应该从性能/良好实践的角度尝试使用LinearLayout?

谢谢!

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