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如何使相机适合对象

使用three.js我有以下内容.

  • 包含多个Object3D实例的场景
  • 几个预定义的摄像头Vector3位置
  • 如果屏幕调整大小,画布的动态宽度/高度
  • 用户可以选择一个对象(从上面)
  • 用户可以选择摄像机位置(从上方)

给定正在查看的对象和摄像机位置,他们选择如何计算最终摄像机位置以"最佳地适应"屏幕上的对象?

如果在某些屏幕上"按原样"使用摄像机位置,则对象会在我的视口边缘流血,而其他位置则显得较小.我相信可以将物体安装到相机平截头体上,但却找不到合适的物体.

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