使用three.js我有以下内容.
给定正在查看的对象和摄像机位置,他们选择如何计算最终摄像机位置以"最佳地适应"屏幕上的对象?
如果在某些屏幕上"按原样"使用摄像机位置,则对象会在我的视口边缘流血,而其他位置则显得较小.我相信可以将物体安装到相机平截头体上,但却找不到合适的物体.
javascript three.js
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