请考虑以下代码:
0.1 + 0.2 == 0.3 -> false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会出现这些不准确之处?
比较两个double或两个float值的最有效方法是什么?
简单地这样做是不正确的:
bool CompareDoubles1 (double A, double B)
{
return A == B;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是像这样:
bool CompareDoubles2 (double A, double B)
{
diff = A - B;
return (diff < EPSILON) && (-diff < EPSILON);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎浪费处理.
有谁知道更聪明的浮动比较器?