我想学习/做的事情:如何使用脉冲响应在我的代码沙箱中设置一个简单的工作卷积器(混响).我认为这与设置过滤器类似,但事情似乎有很大不同.
我尝试过:与所有新技术一样,事情变化很快,因此很难知道哪种实现是正确的,哪些是不正确的.我看了无数的WebAudio Api Convolver Tutorials,很多都很老,其他人都在工作,但是太过"臃肿",让人很难理解发生了什么.我试图从mozilla文档中实现一些示例:
我已经看过了:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ConvolverNode/buffer
我的问题:如何在下面的上下文中正确集成一个卷积器?正如你所看到的那样,我试过但是无法弄明白这一点.
window.addEventListener('load', init, false);
function init() {
setupWebAudio();
}
function setupWebAudio() {
var audio = document.getElementById('music');
var context = new AudioContext();
var source = context.createMediaElementSource(audio);
var filter = context.createBiquadFilter();
var convolver = context.createConvolver();
var inpulseRes = "hall.mp3";
var hallBuffer = inpulseRes;
soundSource = context.createBufferSource();
soundSource.buffer = hallBuffer;
convolver.buffer = hallBuffer;
filter.type = 'lowpass';
filter.frequency.value = 400;
var theParent = document.getElementById("test");
theParent.addEventListener("mousedown", doSomething, false);
function doSomething(e) {
if (e.target …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)