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标准委员会关心的异域架构

我知道C和C++标准留下了语言实现的许多方面 - 仅仅因为如果存在具有其他特征的体系结构,那么为它编写符合标准的编译器是非常困难或不可能的.

我知道40年前任何电脑都有自己独特的规格.但是,我不知道今天使用的任何架构:

  • CHAR_BIT != 8
  • signed 不是两个补充(我听说Java有这个问题).
  • 浮点不符合IEEE 754(编辑:我的意思是"不是IEEE 754二进制编码").

我问的原因是我经常向人们解释C++不强制要求任何其他低级方面如固定大小的类型.这很好,因为与其他语言不同,它使你的代码在正确使用时可以移植(编辑:因为它可以移植到更多架构而不需要模拟机器的低级方面,例如符号+幅度架构上的二进制补码算法) .但我感到很难过,我自己也无法指出任何特定的架构.

所以问题是:哪些架构具有上述属性?

uint*_ts是可选的.

c c++ architecture

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是否存在C的非二进制补码实现?

我们毫无疑问地知道,ISO C标准(以及C++,我认为,虽然我对C方面更感兴趣)允许签名数字的三个基础表示:

  • 二补;
  • 补充; 和
  • 符号/幅值.

维基百科的条目表明,60年代的IBM 7090使用了标志/幅度,PDP-1,CDC 160A和UNIVAC 1100使用的是补充,所有这些都可以追溯到60年代.

是否有其他任何具有这些替代表示的C(或底层硬件)实现,这些实现比五十年前更新了(它们是什么)?

对于不再存在的机器,保持某种标准似乎有点浪费.

c iso representation negative-number language-lawyer

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任何真实的CPU都不使用IEEE 754吗?

我正在优化数值/统计库的排序函数,基于这样的假设:在过滤掉任何NaN并进行一些微调之后,可以将浮点数作为32位整数进行比较而不改变结果,并且可以将双精度数据进行比较64位整数.

这似乎加速了这些数组的排序大约40%,并且只要浮点数的位级表示是IEEE 754,我的假设就成立.是否存在人们实际使用的真实CPU(不包括在嵌入式设备中,这个库没有针对哪个)使用其他可能会破坏这种假设的表示?


sorting floating-point performance ieee-754

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