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如何确定2D点是否在多边形内?

我正在尝试在多边形算法中创建一个快速 2D点,用于命中测试(例如Polygon.contains(p:Point)).对于有效技术的建议将不胜感激.

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在不计算船体本身的情况下,查找一个点是否在一组凸包内部

测试点P是否在由一组点X形成的凸包内的最简单方法是什么?

我想要一种在高维空间(例如,最多40维)中工作的算法,该算法不会明确地计算凸包本身.有任何想法吗?

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