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我的is_complete类型特征的实现是否暴露了编译器错误?

我编写了这个C++ 11特征模板来检查类型是否完整:

template <typename...>
using void_t = void;

template <typename T, typename = void>
struct is_complete : std::false_type
{};

template <typename T>
struct is_complete<T, void_t<decltype(sizeof(T))>> : std::true_type
{};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并测试它像这样:

struct Complete {};

int main()
{
    std::cout << is_complete<Complete>::value
              << is_complete<class Incomplete>::value
              << '\n';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望打印测试程序10,这是我用clang 3.4编译它时得到的输出.但是,当使用gcc 4.9编译时,它会打印11- 错误地识别class Incomplete为完整.

我不确定我的代码是否正确,但在我看来,即使它是错误的,它在两个编译器上也应该表现相同.

问题1:是我的代码是否正确?
问题2:我是否在其中一个编译器中发现了错误?

编辑:

我不是要求替换我的代码.我问的是gcc或clang中是否存在错误,以及这个特定结构是否正确.

c++ gcc templates clang c++11

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在编译时用C++检测函数

有没有办法,大概是使用模板,宏或两者的组合,我可以通常将一个函数应用于不同类的对象,但如果它们没有特定的功能,它们会以不同的方式响应吗?

我特别想要应用一个函数,如果对象具有该函数,将输出对象的大小(即集合中的对象数),但如果对象没有,则将输出一个简单的替换(例如"N/A") "T.即

NO_OF_ELEMENTS( mySTLMap ) -----> [ calls mySTLMap.size() to give ] ------>  10
NO_OF_ELEMENTS( myNoSizeObj ) --> [ applies compile time logic to give ] -> "N/A"
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我希望这可能类似于静态断言,尽管我显然想要编译不同的代码路径而不是在构建阶段失败.

c++ macros static templates

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c++ ×2

templates ×2

c++11 ×1

clang ×1

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