我的意思是NioEventLoopGroup(threadsAmount)构造函数的参数。如果我理解这一点,我们需要多个线程来接受传入连接的情况非常罕见。
NioEventLoopGroup(threadsAmount)
在什么情况下我们需要多个线程来接受传入的连接?我在想也许当连接处理程序很轻且非常短暂时。
sockets multithreading netty
multithreading ×1
netty ×1
sockets ×1