根据这些文章:
http://news.kynosarges.org/2015/06/29/javafx-dpi-scaling-fixed
https://twitter.com/michaelsamarin/status/729234779292483584
Java 9应支持Swing中的高DPI显示(自动DPI缩放).我已经在Zulu 9上的Java 9 Early Access + 的最新版本上测试了它,它看起来非常棒.
我无法解决一件事 - 高分辨率/视网膜图像加载.
根据上面和下面的文章(链接),它应该使用Apple名称约定(@ 2x):
image.png,image@2x.png,image@3x.png,等.
我测试了这些加载方法:
Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(getClass().getClassLoader().getResource("something/image.png"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
ImageIO.read(getClass().getResource("/something/image.png"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这些都不起作用(唯一的基本图像被加载和模糊).
根据这个:
第一种方法应该是有希望的.
有没有人有这方面的经验(使用Swing甚至JavaFX)?我不确定我是做错了什么,或者这个功能没有实现到当前预发布版本的Java 9 sofar.
更新:
它应该是可能的:
我也试过遵循命名约定(这里描述):
Windows : image.scale-<dpi-value>.png (image.scale-140.png)
Linux : image.java-scale2x.png
Mac : image@2x.png and image.java-scale2x.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我找不到任何有效的解决方案或官方信息.我不明白 - hdpi显示器今天很常见,Java应用程序看起来就像它们.
我想创建一个Java面板,用于创建用户单击的对象.由于我的实际应用程序使用MVC方法,我也希望这些对象能够在模型更改时重新绘制自己,并提供更改其属性的菜单.
我认为控制x和y位置的最佳方法是采用基于画布的方法,从方法中JPanel调用这些对象的draw paintComponent方法.然而,这只会在画布上绘制形状,并且不会添加对象本身而失去控制对象属性的所有能力.如果有人能告诉我最适合自己想做的事情,我将非常感激.
我已经创建了一些示例代码,可以在下面看到.单击时,我希望圆圈改变颜色,这是使用MouseListener实现的(它基本上代表在这个小例子中更改模型属性).此外,我还想确保放大/缩小仍然适用于任何示例代码/建议可以提供,所以我添加了按钮来放大和缩小对象作为快速测试.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
public class Main {
public static void main(String args[]) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ExamplePanel panel = new ExamplePanel();
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
});
}
//I could not get this to with when it extended JLayeredPane
private static class ExamplePanel extends JPanel {
private static final int maxX = 500;
private static final …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)