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使用CUDA运行时API检查错误的规范方法是什么?

查看有关CUDA问题的答案和评论,以及CUDA标记维基,我发现通常建议每个API调用的返回状态都应该检查错误.API文档包括像功能cudaGetLastError,cudaPeekAtLastError以及cudaGetErrorString,但什么是把这些结合在一起,以可靠地捕捉和无需大量额外的代码报告错误的最好方法?

cuda error-checking

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为什么cudaMalloc()使用指针指针?

例如, cudaMalloc((void**)&device_array, num_bytes);

之前已经过这个问题,回复是"因为cudaMalloc返回错误代码",但是我没有得到它 - 什么有双指针与返回错误代码有什么关系?为什么一个简单的指针不能完成这项工作?

如果我写

cudaError_t catch_status;
catch_status = cudaMalloc((void**)&device_array, num_bytes);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

错误代码将被放入catch_status,并返回一个指向分配的GPU内存的简单指针就足够了,不应该吗?

c c++ pointers cuda

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