从(比方说)a转换usize为a 的惯用方法是u32什么?
例如,铸造用4294967295us as u32作品和类型强制转换锈参考文档说
数值可以转换为任何数字类型.原始指针值可以转换为任何整数类型或原始指针类型.任何其他强制转换都不受支持,无法编译.
但是4294967296us as u32会默默地溢出并给出0的结果.
我发现ToPrimitive和FromPrimitive提供了很好的功能ToPrimitive,但它们目前被标记为不稳定:
FromPrimitive
什么是在数字(和指针)类型之间转换的惯用(和安全)方式?
更新:to_u32() -> Option<u32>/的可变大小#[unstable(feature = "core", reason = "trait is likely to be removed")]是我问这个问题的一个原因 - 原始场景是我想转换isize为usize所以我可以代表一个树u32(例如usize,然后获得节点2的祖父将be Vec<u32>),我想知道如果let t = Vec![0u32, 0u32, 1u32]小于32位会如何失败.
以下命令
$ cargo build
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成带有调试信息的非优化构建.反之,
$ cargo build --release
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成优化的构建,无需调试信息.
有没有办法用调试信息生成优化的构建?我需要这个来获得有意义的分析信息.
我正在使用cargo build --release在发布配置中构建我的项目并cargo test构建和运行我的测试.
但是,我还想在发布模式下构建我的测试; 这可以用货物完成吗?
我正在运行使用调试符号编译的 Rust 实用程序。
cargo build
# without the "--release" flag
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与用 C 编写的相同实用程序相比,这些确实很慢。
调试符号是否可能影响性能?