灵感来自帖子为什么析构函数会禁用隐式移动方法的生成?,我想知道默认的虚拟析构函数是否也是如此,例如
class WidgetBase // Base class of all widgets
{
public:
virtual ~WidgetBase() = default;
// ...
};
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由于该类旨在成为窗口小部件层次结构的基类,因此我必须定义其析构函数virtual,以避免在使用基类指针时出现内存泄漏和未定义的行为.另一方面,我不想阻止编译器自动生成移动操作.
默认的虚拟析构函数是否会阻止编译器生成的移动操作?
我有一个基类Base
和一个派生类D
,我想为我自动生成移动构造函数和移动赋值运算符.遵循Zero规则,我将所有内存管理留给编译器,只使用level-2类(没有原始指针,数组等):
#include <iostream>
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
class D : Base {
public:
D(): b_(666) {}
void show() { std::cout << "D " << b_ << std::endl; }
private:
int b_;
};
int main() {
Base b;
b.show();
D d;
d.show();
return 0;
}
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这应该是吧,对吗?
输入C++核心指南:
基类析构函数应该是公共的和虚拟的,或者是受保护的和非虚拟的.
啊,所以我想我必须添加一个析构函数Base
.但这将取消自动生成的移动功能!
什么是干净的出路?
以下代码编译:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class container
{
public:
container(){}
~container(){}
};
class Ship
{
public:
Ship(){}
//Ship(const Ship & other){cout<<"COPY"<<endl;}
//~Ship(){}
std::unique_ptr<container> up;
};
Ship buildShip()
{
Ship tmp;
return tmp;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
return 0;
}
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但是如果我们包含用户定义的析构函数~Ship(){}
,那么只有在我们还包含用户定义的复制构造函数时,代码才会编译Ship(const Ship & other){cout<<"COPY"<<endl;}
简而言之:
编译:
Ship(){}
//Ship(const Ship & other){cout<<"COPY"<<endl;}
//~Ship(){}
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编译:
Ship(){}
Ship(const Ship & other){cout<<"COPY"<<endl;}
~Ship(){}
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不编译:
Ship(){}
//Ship(const Ship & other){cout<<"COPY"<<endl;}
~Ship(){}
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为什么插入用户定义的析构函数需要用户定义的复制构造函数,为什么我们在上面的例子中需要一个复制构造函数呢?
我希望上面的例子中不需要复制构造函数,因为甚至无法复制unique_ptr.
有很多文章讨论价值语义与参考语义,也许更多的文章试图解释移动语义.但是,没有人谈论过值语义和移动语义之间的联系.它们是正交概念吗?
注意:这个问题不是关于比较值语义和移动语义,因为很明显这两个概念不是"可比的".这个问题是关于他们是如何联系的,特别是(如@StoryTeller所说),讨论(如何):
移动语义有助于更多地使用值类型.