我使用新的c ++ 11 std::thread接口遇到了问题.
我无法弄清楚如何std::ostream将对a的引用传递给线程将执行的函数.
这是传递整数的示例(在gcc 4.6下按预期编译和工作):
void foo(int &i) {
/** do something with i **/
std::cout << i << std::endl;
}
int k = 10;
std::thread t(foo, k);
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但是当我尝试传递一个ostream时,它无法编译:
void foo(std::ostream &os) {
/** do something with os **/
os << "This should be printed to os" << std::endl;
}
std::thread t(foo, std::cout);
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有没有办法做到这一点,还是根本不可能?
注意:从编译错误看来它似乎来自一个已删除的构造函数...
所以我试图将std::unique_ptr一个参数传递给一个在一个单独的线程中启动的函数,我在编译时得到一个奇怪的错误:
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\functional(1149): error C2280: 'std::unique_ptr<Widget,std::default_delete<_Ty>>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>> &)' : attempting to reference a deleted function
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此代码的简化版仍然会重现相同的问题:
#include <thread>
#include <memory>
#include <iostream>
class Widget
{
public:
Widget() : m_data(0)
{
}
void prepareData(int i)
{
m_data = i;
}
int getData() const
{
return m_data;
}
private:
int m_data;
};
void processWidget(std::unique_ptr<Widget> widget)
{
std::cout << widget->getData() << std::endl;
}
int main()
{
std::unique_ptr<Widget> widget(new Widget());
widget->prepareData(42);
std::thread t(processWidget, std::move(widget));
t.join();
return 0;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)