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Event Loop vs Multithread阻塞IO

我正在阅读有关服务器架构的评论.

http://news.ycombinator.com/item?id=520077

在这篇评论中,这个人说了三件事:

  1. 事件循环,一次又一次,已被证明真正为大量低活动连接发光.
  2. 相比之下,与事件循环相比,一次又一次地显示了具有线程或进程的阻塞IO模型,以减少基于每个请求的延迟.
  3. 在轻载系统上,差异无法区分.在负载下,大多数事件循环选择减速,大多数阻塞模型选择减少负载.

这些都是真的吗?

还有另一篇文章标题为"为什么事件是一个坏主意(对于高并发服务器)"

http://www.usenix.org/events/hotos03/tech/vonbehren.html

io events http blocking

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