我正在阅读有关服务器架构的评论.
http://news.ycombinator.com/item?id=520077
在这篇评论中,这个人说了三件事:
- 事件循环,一次又一次,已被证明真正为大量低活动连接发光.
- 相比之下,与事件循环相比,一次又一次地显示了具有线程或进程的阻塞IO模型,以减少基于每个请求的延迟.
- 在轻载系统上,差异无法区分.在负载下,大多数事件循环选择减速,大多数阻塞模型选择减少负载.
这些都是真的吗?
还有另一篇文章标题为"为什么事件是一个坏主意(对于高并发服务器)"
http://www.usenix.org/events/hotos03/tech/vonbehren.html