在C#中,我知道默认情况下,传递给函数的任何参数都是通过复制的,即在函数内,有一个参数的本地副本.但是,当一个对象作为参数传递给另一个类时呢?
是否会通过引用或值传递以下方案:
class MyClass {
private Object localObj;
public void SetObject(Object obj) {
localObj = obj;
}
}
void Main() {
Object someTestObj = new Object();
someTestObj.name = "My Name";
MyClass cls = New MyClass();
cls.SetObject(someTesetObj);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,类变量localObj是否someTestObj与Main驱动程序类中创建的副本相同?或者两个变量是否指向不同的对象实例?
我想知道为位图分配的内存的分配和处理如何在.NET中工作.
当我在一个函数的循环中做很多位图创建并连续调用它时,它会一直工作,直到某个时候Bitmap不能分配内存,给出指定大小的异常"Invalid parameter".
如果我在它工作的同时调用垃圾收集器.
使用以下代码,您可以重新生成错误:
class BitmapObject {
public bool Visible {
get { return enb; }
set { enb = value; }
}
private bool enb;
private Bitmap bmp;
public BitmapObject(int i, bool en)
{
enb = en;
bmp = new Bitmap(i, i);
}
}
class Pool<T> where T : BitmapObject
{
List<T> preallocatedBitmaps = new List<T>();
public void Fill() {
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
BitmapObject item = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)