因此,在观看了关于右值引用的精彩演讲之后,我认为每个类都会受益于这样的"移动构造函数",template<class T> MyClass(T&& other) 编辑,当然还有"移动赋值运算符",template<class T> MyClass& operator=(T&& other)正如Philipp在他的回答中指出的,如果它已经动态分配成员,或通常存储指针.就像你应该有一个copy-ctor,赋值运算符和析构函数,如果之前提到的点适用.思考?
我很惊讶地意外地发现以下工作:
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
struct Foo {
Foo(Foo& bar) {
std::cout << &bar << std::endl;
}
};
Foo foo(foo); // I can't believe this works...
std::cout << &foo << std::endl; // but it does...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将构造对象的地址传递给它自己的构造函数.这看起来像源级别的循环定义.标准是否真的允许您在构造对象之前将对象传递给函数,还是这种未定义的行为?
鉴于所有类成员函数已经将指向其类实例的数据的指针作为隐式参数,我认为这并不奇怪.并且数据成员的布局在编译时是固定的.
请注意,我不是在问这是有用还是好主意; 我只是在修补一些关于课程的更多信息.
以下代码是否有效C++,根据标准(折扣... s)?
bool f(T& r)
{
if(...)
{
r = ...;
return true;
}
return false;
}
T x = (f(x) ? x : T());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
众所周知,在这个项目使用的GCC版本中编译(4.1.2和3.2.3 ...甚至没有让我开始...),但应该吗?
编辑:我添加了一些细节,例如f()概念在原始代码中的样子.基本上,它意味着在某些条件下初始化x.