我正在查看一个greasemonkey用户脚本的来源,并在他们的css中注意到以下内容:
.even { background: #fff url(data:image/gif;base64,R0lGODlhBgASALMAAOfn5+rq6uvr6+zs7O7u7vHx8fPz8/b29vj4+P39/f///wAAAAAAAAAAAAAAAAAAACwAAAAABgASAAAIMAAVCBxIsKDBgwgTDkzAsKGAhxARSJx4oKJFAxgzFtjIkYDHjwNCigxAsiSAkygDAgA7) repeat-x bottom}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以理解,一个greasemonkey脚本想要在源代码中捆绑任何东西而不是在服务器上托管它,这是显而易见的.但由于我以前没有看过这种技术,我考虑过它的使用,看起来很有吸引力有很多原因:
考虑到IE6(例如)有背景图像缓存问题,这似乎不是最糟糕的想法......
那么,这是一个好的或坏的做法,为什么你不使用它,你会使用什么工具base64编码图像?
更新 - 测试结果
用图像测试:http://fragged.org/dev/map-shot.jpg - 133.6Kb
专用的CSS文件: http://fragged.org/dev/base64.css - 178.1Kb
GZIP编码服务器端
结果发送给客户端的大小(YSLOW组件测试):59.3Kb
保存发送到客户端浏览器的数据:74.3Kb
不错,但我认为它对于较小的图像会稍微有用.
更新:谷歌的软件工程师Bryan McQuade正在研究PageSpeed,他在ChromeDevSummit 2013上表达了数据:CSS中的uris被认为是一种渲染阻止反模式,用于在他的演讲中提供关键/最小的CSS
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