什么是"序列点"?
未定义的行为和序列点之间的关系是什么?
我经常使用有趣和复杂的表达方式a[++i] = i;,让自己感觉更好.我为什么要停止使用它们?
如果您已阅读此内容,请务必访问后续问题重新加载未定义的行为和序列点.
(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)
由于本答案中描述的原因,我经常在我的#defines中使用do-while(0)构造.此外,我正在尝试使用尽可能高的编译器警告级别来捕获更多潜在问题,并使我的代码更加健壮和跨平台.所以我通常使用-Wallgcc和/WallMSVC.
不幸的是,MSVC抱怨do-while(0)构造:
foo.c(36) : warning C4127: conditional expression is constant
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该怎么做这个警告?
只是为所有文件全局禁用它?对我来说这似乎不是一个好主意.
string command;
string bookName;
while (cin >> command, command != "END")
{...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在while循环的条件中,有一个逗号.我知道可以使用&&或添加多个条件||.
但为什么要使用,?
有什么好处吗?你能解释一下使用方法和语法吗?