我正在使用xcode 7 GM种子,并通过cocoapods安装了最新的Google Signin SDK pod "Google/SignIn.当我尝试将我的应用程序发布到Apple应用商店时,我收到了附加的错误.
救命!!
以下是Google SDK pod的详细版本
- Google/Core (1.0.7):
- GoogleNetworkingUtilities (~> 1.0)
- GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)
- GoogleUtilities (~> 1.0)
- Google/SignIn (1.0.7):
- Google/Core
- GoogleSignIn (~> 2.0)
- GoogleAppUtilities (1.0.0):
- GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)
- GoogleAuthUtilities (1.0.1):
- GoogleNetworkingUtilities (~> 1.0)
- GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)
- GoogleNetworkingUtilities (1.0.0):
- GoogleSymbolUtilities (~> 1.0)
- GoogleSignIn (2.2.0):
- GoogleAppUtilities (~> 1)
- GoogleAuthUtilities (~> 1)
- GoogleNetworkingUtilities (~> 1)
谢谢.
当我在模拟器或设备上运行它时,我的应用程序运行正常(用于调试和发布构建配置).但是当我尝试将我的应用程序提交到Apple Store时,我收到以下错误:
ERROR ITMS-90207:"无效的捆绑包.'APPNAME.app'的捆绑包不包含捆绑可执行文件."
我尝试使用Xcode和Application Loader上传档案,但没有成功.
我已经尝试了本主题中的一些解决方案(Xcode App Submisson ERROR ITMS-90207:"无效的捆绑包")但它们都不适用于我的项目:
也许这个错误与Xcode版本有关...我的mac正在运行macOS Sierra版本10.12.6 Beta(16G8c),Xcode版本8.3.2(8E2002)和Application Loader版本3.0(620).
欢迎任何帮助.
UDPATE:
我尝试使用Xcode 8.2,我有同样的错误.
这是我的plist文件以获取更多详细信息:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleAllowMixedLocalizations</key>
<true/>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>APPNAME</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>$(PRODUCT_NAME)</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
<key>CFBundleURLTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleURLSchemes</key>
<array>
<string>fb000000</string>
</array>
</dict>
</array>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>639</string>
<key>FacebookAppID</key>
<string>000000</string>
<key>FacebookDisplayName</key>
<string>APPNAME</string>
<key>FirebaseAppDelegateProxyEnabled</key>
<false/>
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>fbapi</string>
<string>fb-messenger-api</string>
<string>fbauth2</string>
<string>fbshareextension</string> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试过通过Xcode(以及应用程序加载器)向Apple商店提交申请,我收到以下错误:
无效的包结构 - 不允许使用二进制文件"xx.app/xx".您的应用可能只包含一个可执行文件.有关iOS应用程序包结构的信息,请参阅"捆绑编程指南".
我检查了文件生成的文件/项目设置,根据Bundle Programming Guide我没有找到错误.
我们尝试清理代码存储库,并通过更新构建文件夹位置以及派生数据位置来执行干净构建,但仍然会收到相同的错误.
Apple给我们的唯一反馈是询问我们是否使用第三方库,我们这样做.这只发生在几天前.
任何建议或分步说明上传我们的二进制文件将不胜感激.
我们正在使用版本4.6.2(4H1003)以及Application Loader 2.8上传到iTunes,我们之前已经部署了多个具有完全相同结构的应用程序(最后一个应用程序在错误发生前2天部署,现在正在尝试将最后一个工作二进制文件重新上载到备用应用程序[更改相关应用程序特定信息后]失败).
提前致谢.
使用此框架上传到应用商店时,我遇到了问题.
ERROR ITMS-90207"无效的包.在.../TesseractOCR.framework'的包不包含包可执行文件.
在我的Xcodeproj中,我有另一个项目,我包括依赖项,链接库和复制文件的框架.
你对这个问题有所了解吗?
非常感谢,Nahuel.
我正在尝试验证/提交我的应用程序,它给了我这个错误。我尝试了之前回答这个问题时提到的所有可能的建议,但都不起作用。
我删除了 CFBundleKey,还在 info.plist 中将 CFBundlePackageType 键的值从 APPL 更改为 BNDL。
我还附上了相同的屏幕截图。
请提供解决方案,提前非常感谢,因为我陷入了困境。
我的应用程序的捆绑包标识符有一个数值,这会导致问题吗?