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四连胜逻辑

我现在正在为自己开发一个基本的四连胜游戏,但我更倾向于坚持它背后的逻辑.

目前我有这个代表电路板的多维数组

[
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

0将是一个空的插槽,而12代表的球员.那么让我们说一段时间后你得到这个数组:

[
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0],
    [0, 0, 0, 1, 1, 0, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

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