这次崩溃是一个阻塞问题,基本上我使用以下步骤来重现问题:
应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:
dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
Reason: image not found
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我试图在iOS 7.1和8.0设备上构建,它们都有相同的崩溃.但是我可以构建应用程序并在模拟器上运行良好.另外我知道我可以在Link Binary With Libraries中将框架从Required更改为Optional,但它没有完全解决问题,当我创建Dog实例时应用程序崩溃了.在设备和模拟器上的行为是不同的,我怀疑我们不能使用测试版的Xcode分发设备框架.任何人都可以阐明这一点吗?
我正在玩一些新的iOS 7功能,并使用WWDC视频"在iOS上实现引导UI"中讨论的一些图像效果.为了在会话的源代码中产生模糊效果,UIImage通过导入UIKit的类别扩展,如下所示:
@import UIKit;
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我想我在另一个会话视频中看到了一些相关内容,但我找不到它.我正在寻找有关何时使用此信息的任何背景信息.它只能用于Apple框架吗?使用此编译器指令的好处是否应该返回并更新旧代码?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块社交
但我不明白,因为模块在我的项目中,在"链接框架和库"和"嵌入式二进制文件"中声明.
框架在Objective-C中,所以我为它编写了一个Bridge Header.
请问,我如何让Xcode识别框架?




在Xcode 4之前,构建曾经在我的项目的根文件夹中创建.我再也找不到了.
我在哪里可以找到构建文件夹?
我在我的应用程序中添加了一个adob后出现错误.昨天该应用程序工作正常,但今天它不再工作..错误如下:
ld: library not found for -lGoogleAdMobAds
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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怎么解决?谢谢 !!
我有一个现有的iOS应用程序,并希望添加一大块代码,我一直在开发另一个项目,以方便测试.新的块基本上处理将图像保存到各种共享服务等.因为共享代码需要大量的测试和未来的更新,我想知道将代码块合并到我现有的应用程序中的最佳方法是什么.
我不知道它应该是静态库,动态库还是框架,老实说,我不确定区别是什么,或者我应该如何去做它并在Xcode中设置它.
我所知道的是,我需要/想要为共享代码保留单独的测试和更新应用程序,并让主应用程序使用它.
如果你还不能说,我不是一个git wiz.我只是一个简单的单人开发人员.
任何帮助或方向将不胜感激.谢谢!
关于这两个选项之间的区别是一个很好的问题,如Link Binary与库VS Embed Frameworks中描述的那样.
似乎我们可以选择使用它们,只是想知道哪种情况我们应该更好地使用嵌入式二进制文件,或者不是链接框架?
解决这个问题的任何可靠实例都更清晰 谢谢
什么是伞头?有什么用?我收到了一个警告,如下所示.这是什么意思?
<module-includes>:1:1: warning: umbrella header for module 'XCTest' does not include header 'XCTextCase+AsynchronousTesting.h' [-Wincomplete-umbrella]
#import "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Frameworks/XCTest.framework/Headers/XCTest.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个工作区,其中包含一个项目,该项目链接到另一个项目中的静态库(也在工作区中).这是Kobold2D中的一个问题我无法解决,即使我理解原因,我想它与这个问题类似.
项目目标和静态库目标都具有Debug和Release构建配置.一切都很好.
现在,有人在项目中添加了新的构建配置,并将其命名为Ad-Hoc.现在,项目的目标构建了Ad-Hoc配置,但是静态库没有这样的配置.显然,他们默认构建Release配置.
最后,当链接器应该将所有内容组合在一起时,它会失败:
ld: library not found for -lbox2d-ios
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/clang++ failed with exit code 1
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对于通过-force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libSomeLib.a错误强行加载的库类似但是说"找不到文件".我应该注意,库"libbox2d-ios.a"位于"带库的链接二进制"构建阶段列表中.
显然问题是链接器假设这些库位于BUILT_PRODUCTS_DIR中的Ad-Hoc-iphoneos文件夹中,而它们实际上位于Release-iphoneos文件夹中,因为它们没有Ad-Hoc构建配置.
我怎么能把连接器打到脸上并告诉他把它们放在哪里呢?最好是我正在寻找适用于这两种情况的解决方案,即库添加标准方式(链接二进制文件库构建阶段)和需要额外-force_load才能工作的库.
我希望有一些方法可以:
对不起,但我不得不这样说...... ARGH!:)
当我尝试在Xcode 6.3中构建CKCountdownButton作为框架时,它会抱怨
警告:找不到目标'CKCountdownButton'的伞头,将不会生成模块图
然后,当我在其他项目中导入此框架时,它失败了没有这样的模块'CKCountdownButton'