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如何实现C++异常处理运行时?

我对C++异常处理机制的工作方式很感兴趣.具体来说,存储异常对象的位置以及它如何通过多个范围传播直到被捕获?它存储在一些全球范围内吗?

由于这可能是编译器特定的,有人可以在g ++编译器套件的上下文中解释这一点吗?

c++ error-handling language-implementation exception

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