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当程序退出时,是否有理由在C++中调用delete?

main例如,在我的C++ 函数中,如果我有一个指向使用堆内存的变量的指针(而不是堆栈内存) - 在我的应用程序退出后会自动解除分配吗?我会这么认为.

即便如此,即使您认为永远不会在退出时自动释放内存的情况下使用堆分配,也总是删除堆分配是一种好习惯吗?

例如,这样做有什么意义吗?

int main(...)
{
    A* a = new A();
    a->DoSomething();
    delete a;
    return 0;
}
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我想也许以防我重构(或其他人重构)代码并将其放在应用程序的其他地方,这delete真的是必要的.

除了Brian R. Bondy(其中特别谈到C++中的含义)的答案之外,Paul Tomblin 对C特定问题也有一个很好的答案,该问题也讨论了C++析构函数.

c++ heap memory-management dynamic

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