用于一般协议消息交换,可以容忍一些丢包.UDP over TCP有多高效?
networking udp tcp
我正在编写一个点对点消息队列系统,它必须能够在UDP上运行.我可以任意选择一方或另一方作为"服务器",但由于两端都是从另一方发送和接收相同类型的数据,所以它似乎不太正确.
是否可以bind()和connect()两端,以便它们只相互发送/接收?这似乎是一种很好的对称方式.
c linux udp
udp ×2
c ×1
linux ×1
networking ×1
tcp ×1