我可以看到为什么autoC++ 11中的类型提高了正确性和可维护性.我读过它也可以提高性能(Herb Sutter 几乎总是自动),但我错过了一个很好的解释.
auto提高性能?Herb Sutter的C++编码标准说要避免Premature optimization和Premature pessimization.但我觉得两者都在做同样的事情.所以期待一些帮助,以澄清这两个概念与它们之间的不同.如果你想出一些例子,那对其他人来说会更有好处.
这是一个很好的解释Premature optimization.但我找不到任何东西Premature pessimization