从我从得到的回答这个问题,看来C++继承了这一要求,对于转换short成int从C.执行算术运算时,我可以挑你的大脑,以为什么这是用C首先介绍?为什么不做这些操作short呢?
例如(取自评论中的dyp建议):
short s = 1, t = 2 ;
auto x = s + t ;
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x将具有int类型.
在编写代码时,我在代码中观察到一件事,它与比特字段值与负整数的比较有关.
我有一个大小为1位的无符号结构成员和一个unsigned int.当我将负值与unsigned int变量进行比较时,我得到预期的结果为1但是当我将结构成员与负值进行比较时,我得到的结果相反为0.
#include <stdio.h>
struct S0
{
unsigned int bit : 1;
};
struct S0 s;
int main (void)
{
int negVal = -3;
unsigned int p = 123;
printf ("%d\n", (negVal > p)); /*Result as 1 */
printf ("%d\n", (negVal > s.bit));/*Result as 0 but expected 1 */
return 0;
}
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我怀疑的是,如果我将负值与unsigned int进行比较,那么将发生平衡(隐式类型转换).但是如果我比较unsigned int的结构成员为什么没有发生隐式类型转换.如果我错过任何基本的比特字段,请纠正我?
测试代码:
struct A
{
uint32_t lo : 16;
uint32_t hi : 16;
};
int main()
{
A a{};
a.lo = 0xFFFF;
auto b = a.lo << 16;
cout << b << endl;
return 0;
}
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输出是:-65536,类型b是int但不是uint32_t。
我发现,uint16_t并且uint8_t在移位运算符之后也会变成有符号整数,并且在 中有一个类似的问题C#,得出的结论是当操作数<32位时结果会变成有符号。
为什么当操作数小于 32 位时,移位操作总是产生有符号整数
但是 的类型a.lo是明确的uint32_t,可以通过 验证decltype(a.lo),那么这怎么解释呢?