有人在IRC中提到它作为切片问题.
c++ inheritance c++-faq object-slicing
我确实在SO上发现了一些类似标题的问题 - 但是当我读到答案时,他们关注的是问题的不同部分,这些部分是非常具体的(例如STL /容器).
有人可以告诉我为什么你必须使用指针/引用来实现多态?我可以理解指针可能会有所帮助 - 但肯定只能引用区分传值和传递参考?
当然,只要你在堆上分配内存 - 这样你就可以拥有动态绑定,那么这就足够了 - 显然不是.
c++ polymorphism virtual pointers
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