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gcc,严格别名和恐怖故事

gcc-strict-aliasing-and-casting-through-a-union中,我问是否有人遇到过通过指针进行联合惩罚的问题.到目前为止,答案似乎是否定的.

这个问题是广泛的:你有任何关于gcc和严格走样恐怖故事?

背景:引用AndreyT在c99-strict-aliasing-rules-in-c-gcc中的答案:

"严格的别名规则植根于自[标准化]时代开始以来C和C++中存在的标准部分.禁止通过另一种类型的左值访问一种类型的对象的条款存在于C89/90中(6.3 )以及C++ 98(3.10/15)......并非所有编译器都希望(或敢于)强制执行或依赖它.

好吧,gcc现在敢于用它的-fstrict-aliasing开关来做到这一点.这引起了一些问题.例如,请参阅有关Mysql错误的优秀文章 http://davmac.wordpress.com/2009/10/,以及http://cellperformance.beyond3d.com/articles/2006/06/understanding中同样出色的讨论.-strict-aliasing.html.

其他一些不太相关的链接:

重复一遍,你有自己的恐怖故事吗?当然,没有表示的问题-Wstrict-aliasing是优选的.其他C编译器也很受欢迎.

6月2日补充:迈克尔伯尔的答案中的第一个链接,确实有资格作为恐怖故事,可能有点过时(从2003年开始).我做了一个快速测试,但问题显然已经消失了.

资源:

#include <string.h>
struct iw_event {               /* dummy! */
    int len;
};
char *iwe_stream_add_event(
    char *stream,               /* Stream of events */
    char *ends,                 /* End of stream */
    struct iw_event *iwe,       /* Payload */
    int event_len)              /* Real size of payload …
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c gcc strict-aliasing

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当C预处理器宏定义两次时会发生什么?

我按如下方式定义了两次宏:

#define a 2  
#define a 3   
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我认为a代码中的任何出现都会被替换为2,并且当#define a 3遇到时,代码中没有更多的as可供替换3,因此2优先.

但是当我执行时它a被3替换,为什么?

c macros c-preprocessor

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