不时有人在SO上指出char(也就是"字节")不一定是8位.
似乎8位char几乎是通用的.我原本认为,对于主流平台,必须有一个8位char才能确保其在市场上的可行性.
现在和历史上,哪些平台使用的char不是8位,为什么它们与"普通"8位不同?
在编写代码时,考虑跨平台支持(例如,对于通用库而言),对于非8位平台,值得考虑的是什么char?
在过去,我遇到过一些char16位的ADI DSP .我认为DSP是一种利基架构.(然后,当时手工编写的汇编程序很容易击败可用的C编译器可以做的事情,所以我在该平台上没有真正获得C的经验.)
我有以下C代码工作:
int ex(unsigned int x) {
int mask = 0x55555555;
int a = ((x >> 0) & mask );
return a + ((x >> 1) & mask );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我将其扩展到此时,我得到了不同的结果:
int ex(unsigned int x) {
int mask = 0x55555555;
int a = ((x >> 0) & mask );
int b = ((x >> 1) & mask );
return a + b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
造成这种差异的原因是什么?
编辑:注意,我正在为32位编译.