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用于EAGLContext的EXC_BAD_ACCESS用于EAGLContext renderbufferStorage:fromDrawable:在Cocos2d app中进行调试

使用默认的cocos2d-swift app我在我的iPad Mini 2上收到错误EXC_BAD_ACCESS:

BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但如果我尝试在没有调试的情况下启动应用程序,一切正常.如果我在任何虚拟设备上使用debug,我也不会收到任何错误.为什么它不起作用?如何删除此错误?

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