由于localStorage(当前)仅支持字符串作为值,并且为了做到这一点,对象需要在存储之前进行字符串化(存储为JSON字符串),是否存在关于值的长度的定义限制.
有谁知道是否有适用于所有浏览器的定义?
我的webapp在ios safari私密浏览中有javascript错误:
JavaScript的:错误
未定义
QUOTA_EXCEEDED_ERR:DOM例外22:尝试向存储添加内容......
我的代码:
localStorage.setItem('test',1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于我正在编写的插件,我在很大程度上依赖于localStorage.所有用户设置都存储在其中.某些设置要求用户使用写正则表达式,如果他们的正则表达式规则在某些时候消失,他们会很难过.所以现在我想知道localStorage是多么持久.
从规格:
用户代理应仅出于安全原因或用户请求时从本地存储区域过期数据.
以上看起来就像客户端上的cookie一样.即,当用户清除所有浏览器数据(历史记录,cookie,缓存等)时,localStorage也将被截断.这个假设是否正确?
我知道有很多关于检查的问题localStorage但是如果有人在浏览器中手动关闭它会怎么样?这是我用来检查的代码:
localStorage.setItem('mod', 'mod');
if (localStorage.getItem('mod') != null){
alert ('yes');
localStorage.removeItem('mod');
} else {
alert ('no');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
功能简单,有效.但是,如果我进入我的Chrome设置并选择"不保存数据"选项(我不记得它的确切名称),当我尝试运行此功能时,我什么也得不到Uncaught Error: SecurityError: DOM Exception 18.那么有没有办法检查这个人是否完全关闭了?
更新:这是我尝试的第二个功能,我仍然没有得到任何响应(警报).
try {
localStorage.setItem('name', 'Hello World!');
} catch (e) {
if (e == QUOTA_EXCEEDED_ERR) {
alert('Quota exceeded!');
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在尝试使用OAuth2开发一个完全用JavaScript构建的移动应用程序,该应用程序与CakePHP API进行通信.看看下面的代码,看看我的应用程序当前的外观(请注意,这是一个实验,因此代码混乱,缺乏结构区域等等.)
var access_token,
refresh_token;
var App = {
init: function() {
$(document).ready(function(){
Users.checkAuthenticated();
});
}(),
splash: function() {
var contentLogin = '<input id="Username" type="text"> <input id="Password" type="password"> <button id="login">Log in</button>';
$('#app').html(contentLogin);
},
home: function() {
var contentHome = '<h1>Welcome</h1> <a id="logout">Log out</a>';
$('#app').html(contentHome);
}
};
var Users = {
init: function(){
$(document).ready(function() {
$('#login').live('click', function(e){
e.preventDefault();
Users.login();
});
$('#logout').live('click', function(e){
e.preventDefault();
Users.logout();
});
});
}(),
checkAuthenticated: function() {
access_token = window.localStorage.getItem('access_token');
if( access_token == null ) {
App.splash(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这些概念之间有什么区别,我应该何时特别使用?此列表是否也包含相同一般概念的不同名称?
我是React-Redux技术的新手,我希望你能帮助我实现一些功能.
我想用套接字(socket.io)实现一个聊天应用程序.首先,用户必须注册(我在服务器端使用护照),之后,如果注册成功,则用户必须连接到webSocket.
我认为最好的方法是使用像管道这样的中间件来执行所有操作,并根据什么样的操作获取中间件,做不同的事情.
如果操作类型是AUTH_USER,则创建客户端 - 服务器连接并设置将来自服务器的所有事件.
如果操作类型是MESSAGE向服务器发送消息.
代码片段:
----- socketMiddleware.js ----
import { AUTH_USER, MESSAGE } from '../actions/types';
import * as actions from 'actions/socket-actions';
import io from 'socket.io-client';
const socket = null;
export default function ({ dispatch }) {
return next => action => {
if(action.type == AUTH_USER) {
socket = io.connect(`${location.host}`);
socket.on('message', data => {
store.dispatch(actions.addResponse(action.data));
});
}
else if(action.type == MESSAGE && socket) {
socket.emit('user-message', action.data);
return next(action)
} else {
return next(action)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我服务很长的html页面(短电子书)
当客户回来时,由于长html页面而试图找到离开的确切位置太麻烦了.
是否有一种简单的方法可以自动维护滚动位置,以便下次客户端返回页面时,页面会自动向下滚动到停止的位置.这需要透明,即不要点击"存储"滚动位置.
我想弄清楚如何在我正在开发的应用程序中实现“记住我”。目前我的实现看起来像这样。
对我来说,这“似乎”是安全的,因为令牌本质上成为用户的密码并在服务器端进行相应处理。但是,我不确定这是否真的安全,或者我是否遗漏了什么。
我需要在此脚本中添加一个Cookie,这样当您点击#full-width或#fixed-width时,它会记住您下次访问时的观看次数
<button id="full-width">GO FULL WIDTH</button>
<button id="fixed-width">GO FIXED WIDTH</button>
$(document).ready(function () {
$("#full-width").click(function () {
$('head').append('<link rel="stylesheet" href="http://www.nitrografixx.com/2015/ladder/full-ladder.css" type="text/css" />');
});
$("#fixed-width").click(function () {
$('link[rel=stylesheet][href="http://www.nitrografixx.com/2015/ladder/full-ladder.css"]').remove();
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现这个cookie已经在我的网站上用于另一个脚本,但我不知道如何为上面的脚本安装它.
function setCookie(name, value, days) {
if (days) {
var date = new Date();
date.setTime(date.getTime() + (days * 24 * 60 * 60 * 1000));
var expires = "; expires=" + date.toGMTString();
}
else var expires = "";
document.cookie = name + "=" + value + expires + "; path=/; domain=.myfantasyleague.com";
}
function …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×7
html5 ×3
reactjs ×2
bcrypt ×1
cookies ×1
jquery ×1
jwt ×1
middleware ×1
oauth-2.0 ×1
persistence ×1
redux ×1
scroll ×1
security ×1
socket.io ×1
web-sql ×1