我想知道是否有可能在Qt中渲染OpenGL场景并实时将其流式传输到HTML5界面(我的意思是场景是在现场生成的).
我一直试图找到有关它的信息以及如何做到但我没有成功......
如果存在,是否存在任何类型的现有机制来压缩图像并优化带宽使用.我正在考虑像Citrix这样的解决方案,但使用HTML5客户端.
opengl html5 qt
html5 ×1
opengl ×1
qt ×1