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调试嵌入式Lua

如何调试嵌入在c ++应用程序中的lua代码?

从我收集的内容来看,我需要购买一个特殊的IDE并链接到他们特殊的lua运行时(ugh).或者我需要使用lua调试API调用在游戏引擎中构建调试控制台.

我倾向于编写自己的调试控制台,但它似乎很多工作.我可以更好地花时间擦亮游戏的其他部分的时间.

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