我编写的代码看起来像:
function getStuffDone(param) { | function getStuffDone(param) {
var d = Q.defer(); /* or $q.defer */ | return new Promise(function(resolve, reject) {
// or = new $.Deferred() etc. | // using a promise constructor
myPromiseFn(param+1) | myPromiseFn(param+1)
.then(function(val) { /* or .done */ | .then(function(val) {
d.resolve(val); | resolve(val);
}).catch(function(err) { /* .fail */ | }).catch(function(err) {
d.reject(err); | reject(err);
}); | });
return d.promise; /* or promise() */ | });
} | }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人告诉我这个被称为" 延迟反模式 "或" Promise构造函数反模式 ",这个代码有什么不好,为什么这被称为 …
编辑
代码为#1.继续重试,直到诺言解决(语言的任何改进社区等?)
Promise.retry = function(fn, times, delay) {
return new Promise(function(resolve, reject){
var error;
var attempt = function() {
if (times == 0) {
reject(error);
} else {
fn().then(resolve)
.catch(function(e){
times--;
error = e;
setTimeout(function(){attempt()}, delay);
});
}
};
attempt();
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用
work.getStatus()
.then(function(result){ //retry, some glitch in the system
return Promise.retry(work.unpublish.bind(work, result), 10, 2000);
})
.then(function(){console.log('done')})
.catch(console.error);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#2的代码继续重试,直到条件then以可重用的方式满足结果(条件是变化的).
work.publish()
.then(function(result){
return new Promise(function(resolve, reject){
var intervalId = setInterval(function(){
work.requestStatus(result).then(function(result2){
switch(result2.status) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)