适用于以下类型的信号和插槽
signals:
void textChanged(const QString &);
public slots:
void setText(const QString & text)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
textChanged和setText的参数类型似乎无法使用const和&.与仅使用QString相比,常量和参考资格是否有任何区别?
QObject::connect(a,SIGNAL(textChanged(QString)),b,SLOT(setText(QString)));
QObject::connect(a,SIGNAL(textChanged(const QString &)),b,SLOT(setText(const QString &)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:当SIGNAL或SLOT中使用不兼容的类型时,我没有注意到输出窗口显示错误消息.我认为信号槽机制能够在编译时检测参数类型错误.
我对Qt很新; 请帮我解决问题.
我正在使用一个线程在后台执行密集操作.同时我想更新UI,所以我使用SIGNALS和SLOTS.要更新UI,我会发出信号并更新UI.
让我们考虑下面的示例代码,
struct sample
{
QString name;
QString address;
};
void Update(sample *);
void sampleFunction()
{
sample a;
a.name = "Sachin Tendulkar";
a.address = "India"
emit Update(&a);
}
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在上面的代码中,我们创建了一个本地对象并传递了一个本地对象的地址.在Qt文档中,它表示当我们发出信号时,它将被放入队列中,并且迟到它将被传递到窗口.由于我的对象在本地范围内,因此一旦超出范围就会被删除.
有没有办法在信号中发送指针?