我最近发布了有关使用RSA加密大数据的问题,我最终完成了这一点,现在我继续使用用户的私钥实现签名并使用相应的公钥进行验证.但是,每当我比较签名数据和原始消息时,我基本上只会返回false.我希望你的一些人能看出我做错了什么.
这是代码:
public static string SignData(string message, RSAParameters privateKey)
{
//// The array to store the signed message in bytes
byte[] signedBytes;
using (var rsa = new RSACryptoServiceProvider())
{
//// Write the message to a byte array using UTF8 as the encoding.
var encoder = new UTF8Encoding();
byte[] originalData = encoder.GetBytes(message);
try
{
//// Import the private key used for signing the message
rsa.ImportParameters(privateKey);
//// Sign the data, using SHA512 as the hashing algorithm
signedBytes = rsa.SignData(originalData, CryptoConfig.MapNameToOID("SHA512"));
}
catch …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序将采用一组文件并对其进行签名.(我不是要尝试签署程序集.)有一个.p12文件,我从中获取私钥.
这是我试图使用的代码,但我得到了一个System.Security.Cryptography.CryptographicException "Invalid algorithm specified.".
X509Certificate pXCert = new X509Certificate2(@"keyStore.p12", "password");
RSACryptoServiceProvider csp = (RSACryptoServiceProvider)pXCert.PrivateKey;
string id = CryptoConfig.MapNameToOID("SHA256");
return csp.SignData(File.ReadAllBytes(filePath), id);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据这个答案,它无法完成(RSACryptoServiceProvider不支持SHA-256),但我希望可以使用不同的库,如Bouncy Castle.
我是新手,我发现Bouncy Castle非常混乱.我正在将一个Java应用程序移植到C#,我必须使用相同类型的加密来签名文件,所以我坚持使用RSA + SHA256.
我怎么能用Bouncy Castle,OpenSSL.NET,Security.Cryptography或其他我没有听说过的第三方库来做到这一点?我假设,如果它可以在Java中完成,那么它可以在C#中完成.
更新:
这是我从poupou的anwser链接中得到的
X509Certificate2 cert = new X509Certificate2(KeyStoreFile, password");
RSACryptoServiceProvider rsacsp = (RSACryptoServiceProvider)cert.PrivateKey;
CspParameters cspParam = new CspParameters();
cspParam.KeyContainerName = rsacsp.CspKeyContainerInfo.KeyContainerName;
cspParam.KeyNumber = rsacsp.CspKeyContainerInfo.KeyNumber == KeyNumber.Exchange ? 1 : 2;
RSACryptoServiceProvider aescsp = new RSACryptoServiceProvider(cspParam);
aescsp.PersistKeyInCsp = false;
byte[] signed = aescsp.SignData(File.ReadAllBytes(file), "SHA256");
bool isValid …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)