我在Qt 4.8.4中使用QTableView可视化大量数据(大量/多种蛋白质氨基酸序列),我希望能够使细胞尽可能小,这样我就能尽可能多地包装细胞.给定窗口.我遇到的问题是,当同时显示许多单元格时,所有内容(例如滚动,调整大小和一般重新绘制)都会减慢到爬行速度.这是一些示例代码(改编自examples/tutorials/1_readonly教程):
MyModel::MyModel(QObject *parent):QAbstractTableModel(parent){}
int MyModel::rowCount(const QModelIndex & /*parent*/) const {
return 200;
}
int MyModel::columnCount(const QModelIndex & /*parent*/) const {
return 60;
}
QVariant MyModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (role == Qt::DisplayRole){
return QString("%1").arg(index.row()%10);
}
return QVariant();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是运行表视图的代码:
int main(int argc, char *argv[]){
QApplication a(argc, argv);
QTableView tableView;
tableView.horizontalHeader()->setDefaultSectionSize(15);
tableView.verticalHeader()->setDefaultSectionSize(15);
tableView.setFont(QFont("Courier",12));
MyModel myModel(0);
tableView.setModel( &myModel );
tableView.setGeometry(0,0,1000,1000);
tableView.show();
return a.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在OSX上使用Instruments上下滚动时,它QWidgetPrivate::drawWidget
在堆栈中花费了大量时间,QWidgetPrivate::paintSiblingsRecursive
...即,它花费了大量时间重绘我的表.
我是Qt的新手,所以我不确定如何解决这个问题.我是不是该:
这两个选项似乎都是通过切换QTableView来弥补地面损失的大量工作.还有其他建议吗?