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在OSX上使用SDL2创建OpenGL 3.x上下文(Macbook Air 2012)

据我所知,Macbook Air 2012支持OpenGL 3.2.但是,在使用SDL 2.0创建OpenGL上下文时,上下文仅为opengl版本2.1.

SDL 2.0是否可以创建GL 3.2上下文?

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