我有一副带麦克风输入的蓝牙耳机。不使用麦克风,但使用时,输入和输出都强制为 8000kHz。
我的 AVAudioEngine 实例以 8000kHz 模式连接到耳机,除非我进入系统设置并指定我不想使用耳机进行输入(每次连接耳机时都必须执行此操作)。
我注意到其他应用程序可以以预期的 44100kHz 播放,没有任何问题。我的 AVAudioEngine 图中没有输入节点。
如何使 AVAudioEngine 更喜欢以合理的采样率进行连接?
我正在iPhone6 PlusaudioApp上进行测试,插入或拔出耳机后会崩溃。
,,在我的应用程序使用。AVAudioEngineAVAudioMixerAVAudioPlayerNode
不带耳机的启动应用程序可以播放iPhone扬声器的声音。
带有耳机的启动应用程序可以播放耳机的声音。
在以下情况下会发生错误。启动不带耳机的应用,并播放扬声器的声音。然后,如果我连接耳机,则耳机没有声音。之后拔下耳机的插头,即使扬声器也没有声音。当我触摸屏幕时,audioApp崩溃。
与使用耳机启动应用程序相同,然后将我的耳机拔出。
如何解决此错误?非常感谢您的建议。
这是我收到的错误消息。
Terminating app due to uncaught exception 'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: 'required condition is false: _engine->IsRunning()'
*** First throw call stack:
(0x184d61e48 0x1954a80e4 0x184d61d08 0x1836d26c0 0x1836fa328 0x1836f975c 0x1000d03c0 0x1000d0728 0x1895450f8 0x18952e22c 0x189544a94 0x189544720 0x18953dc74 0x18951138c 0x1897b01b4 0x18950f8f4 0x184d1a0e8 0x184d1938c 0x184d1743c 0x184c451f4 0x18ddd35a4 0x189576784 0x1000d5614 0x1000d5654 0x195b16a08)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
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