我试图在C++/Qt的类中使用mix来提供一大堆具有通用接口的小部件.接口以这样的方式定义,以便如果将其定义为其他窗口小部件类的基类,则窗口小部件本身将具有这些信号.即参考下文.
class SignalInterface: public QObject {
Q_OBJECT
public:
SignalInterface();
virtual ~SignalInterface();
signals:
void iconChanged(QIcon);
void titleChanged(QString);
}
class Widget1: public SignalInterface, QWidget{
public:
Widget1()
virtual ~Widget1()
// The Widget Should Inherit the signals
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看看类层次结构问题变得明显,我偶然发现了多重继承中的可怕钻石,其中Widget1继承自QWidget和SignalInterface,两者都继承自QObject.这会引起任何问题吗?
我们知道,如果QObject类是纯虚拟的,那么这个问题很容易解决(事实并非如此).
一个可能的解决方案是
class Interface: public QWidget {
Q_OBJECT
signals:
void IconChanged(QIcon);
void titleChanged(QString);
}
class Widget1: public Interface {
}
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这里的问题是我已经拥有了许多从QWidget继承的代码,并且很难将其破解.还有其他方法吗?