我需要使用单声道的Json,我正在使用IDE monodevelop.
如何在monodevelop中添加json.net作为参考?
这是C#问题中的Unity3d.目标是创建一个对象,以便我可以传入一个URL并通过GET一个对象来创建,这个对象我将创建WWW逻辑的包装器.我也想要一个'POST'对象,在那里我可以提供一个url和一个键值对的'Dictionary'作为帖子争论.Sooo ...我们最终想要这样的事情:
get_data = GET.request("http://www.someurl.com/somefile.php?somevariable=somevalue");
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和
post_data = POST.request("http://www.someurl.com/somefile.php", post)
// Where post is a Dictionary of key-value pairs of my post arguments.
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为了尝试实现这一点,我使用了该WWW对象.现在,为了给WWW对象下载时间,我们需要在MonoBehaviour对象和yield结果中发生这种情况.所以我得到了这个,它有效:
public class main : MonoBehavior
{
IEnumerator Start()
{
WWW www = new WWW("http://www.someurl.com/blah.php?action=awesome_stuff");
yield return www;
Debug.Log(www.text);
}
}
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我真正想要的是这个:
public class main : MonoBehavior
{
IEnumerator Start()
{
GET request = new GET("http://www.someurl.com/blah.php?action=awesome_stuff");
Debug.Log(request.get_data()); // Where get_data() returns the data (which will be text) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)