假设a1,b1,c1,并d1指向堆内存和我的数字代码具有下列核心循环.
const int n = 100000;
for (int j = 0; j < n; j++) {
a1[j] += b1[j];
c1[j] += d1[j];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该循环通过另一个外for循环执行10,000次.为了加快速度,我将代码更改为:
for (int j = 0; j < n; j++) {
a1[j] += b1[j];
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
c1[j] += d1[j];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在MS Visual C++ 10.0上进行了全面优化编译,在Intel Core 2 Duo(x64)上为32位启用了SSE2,第一个示例需要5.5秒,双循环示例仅需1.9秒.我的问题是:(请参考我在底部的改写问题)
PS:我不确定,如果这有帮助:
第一个循环的反汇编基本上是这样的(这个块在整个程序中重复大约五次):
movsd xmm0,mmword ptr [edx+18h]
addsd …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图矢量化循环,计算大浮点矢量的点积.我正在并行计算它,利用CPU拥有大量XMM寄存器的事实,如下所示:
__m128* A, B;
__m128 dot0, dot1, dot2, dot3 = _mm_set_ps1(0);
for(size_t i=0; i<1048576;i+=4) {
dot0 = _mm_add_ps( dot0, _mm_mul_ps( A[i+0], B[i+0]);
dot1 = _mm_add_ps( dot1, _mm_mul_ps( A[i+1], B[i+1]);
dot2 = _mm_add_ps( dot2, _mm_mul_ps( A[i+2], B[i+2]);
dot3 = _mm_add_ps( dot3, _mm_mul_ps( A[i+3], B[i+3]);
}
... // add dots, then shuffle/hadd result.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我听说使用预取指令可以帮助加速,因为它可以"在后台"获取更多数据,同时执行muls并添加缓存中的数据.但是我没有找到关于如何使用_mm_prefetch()的示例和解释,何时使用什么地址和什么命中.你可以帮忙吗?