假设,我有一个拥有大量servlet的Web服务器.对于在这些servlet之间传递的信息,我正在设置会话和实例变量.
现在,如果有2个或更多用户向此服务器发送请求,那么会话变量会发生什么?它们对所有用户都是通用的,或者对于每个用户而言都是不同的.如果它们不同,那么服务器如何区分不同的用户?
还有一个类似的问题,如果有n用户访问特定的servlet,那么这个servlet只在第一个用户第一次访问它时实例化,或者是否为所有用户单独实例化?换句话说,实例变量会发生什么?
java multithreading servlets session-variables instance-variables
我有一个包含内容的web.xml文件:
<servlet>
<servlet-name>servlet1</servlet-name>
<servlet-class>org.mycompany.test1</servlet-class>
</servlet>
<servlet>
<servlet-name>servlet2</servlet-name>
<servlet-class>org.mycompany.test2</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet1</servlet-name>
<url-pattern>/path/test</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet2</servlet-name>
<url-pattern>/path/test/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过请求
.../path/test/abc
.../path/test
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两个请求都由Servlet2处理.为什么?
UPDATE
谢谢你们的帮助.我意识到行为取决于servlet映射声明的顺序.我试过这个web.xml
<servlet>
<servlet-name>servlet1</servlet-name>
<servlet-class>org.mycompany.test1</servlet-class>
</servlet>
<servlet>
<servlet-name>servlet2</servlet-name>
<servlet-class>org.mycompany.test2</servlet-class>
</servlet>
<servlet>
<servlet-name>servlet3</servlet-name>
<servlet-class>org.mycompany.test3</servlet-class>
</servlet>
<servlet>
<servlet-name>servlet4</servlet-name>
<servlet-class>org.mycompany.test4</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet1</servlet-name>
<url-pattern>/path/test</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet2</servlet-name>
<url-pattern>/path/test/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet3</servlet-name>
<url-pattern>/path/*</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>servlet4</servlet-name>
<url-pattern>/path</url-pattern>
</servlet-mapping>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
.../path/test/abc - servlet2
.../path/test/ - servlet2
.../path/test - servlet2
.../path/abc - servlet3
.../path/ - servlet4
.../path - servlet4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)