我一直在使用pimpl成语制作一些对象,但我不确定是否使用std::shared_ptr或std::unique_ptr.
据我所知,std::unique_ptr是更有效的,但是这是没有这么多的问题,对我来说,因为这些物体是比较重量级反正做的成本std::shared_ptr比std::unique_ptr相对较小.
我目前std::shared_ptr只是因为额外的灵活性.例如,使用a std::shared_ptr允许我将这些对象存储在散列映射中以便快速访问,同时仍然能够将这些对象的副本返回给调用者(因为我相信任何迭代器或引用可能很快变得无效).
但是,这些对象确实没有被复制,因为更改会影响所有副本,所以我想知道也许使用std::shared_ptr和允许副本是某种反模式或坏事.
它是否正确?