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iOS 9中的新警告

我在我的应用中发布了有关Google Framework的新警告:

(null):紧急:所有bitcode都将被删除,因为'/ Users/myname/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/foldername/appname/GoogleMobileAds.framework/GoogleMobileAds(GADSlot + AdEvents.o)'是在没有bitcode的情况下构建的.您必须在启用bitcode(Xcode设置ENABLE_BITCODE)的情况下重建它,从供应商处获取更新的库,或禁用此目标的bitcode.注意:将来这将是一个错误.

Xcode 7给了我大约204个关于同样概念的警告,我无法解决这个问题.此外,我从我的应用程序访问网络时遇到问题.这是调试区域的错误:

-canOpenURL:URL失败:"kindle:// home" - 错误:"此应用程序不允许查询scheme kindle"

所有这些问题都不存在于iOS 8中.

xcode ios9 bitcode

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ENABLE_BITCODE在xcode 7中做了什么?

我有嵌入式bitcode术语的问题.
什么是嵌入式bitcode?
什么时候启用,ENABLE_BITCODE在新的Xcode?在Xcode 7中
启用时,二进制文件会发生什么ENABLE_BITCODE

iphone ios xcode7 bitcode

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Xcode 7和ENABLE_BITCODE = YES设置不起作用

我已经跟随Xcode中新的ENABLE_BITCODE设置的几个线程,也尽可能多地尝试(承认我不是xcode专业版)但仍然无法让我的测试手机上的项目编译?

我的应用程序在模拟器上运行正常但我无法将其部署到我的iPhone上进行测试.在后一个我刚刚安装了iOS 9 beta.

现在,这是我收到的错误消息.看来该设置不会影响PARSE.com lib,这是我项目的一部分?如何将我的项目部署到手机上?谢谢你的建议.

    Ld /Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-  bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods/Parse.framework/Parse normal armv7
cd /Users/xxxxxx/Documents/DigitalTempusDev/graffiti/Pods
export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.0
export PATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch armv7 -dynamiclib -isysroot /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.0.sdk -L/Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods -L/Users/xxxxxx/Documents/DigitalTempusDev/graffiti/Pods/Parse -F/Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods -filelist /Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Intermediates/Pods.build/Debug-iphoneos/Pods-Parse.build/Objects-normal/armv7/Parse.LinkFileList -install_name @rpath/Parse.framework/Parse -Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks -Xlinker -rpath -Xlinker @loader_path/Frameworks -miphoneos-version-min=8.0 -dead_strip -fembed-bitcode-marker -ObjC -lParseLib -lz -framework AudioToolbox -framework CFNetwork -framework CoreGraphics -framework CoreLocation -framework QuartzCore -framework Security -framework StoreKit -framework SystemConfiguration -weak_framework Accounts -weak_framework Social -ObjC -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -framework AudioToolbox -framework Bolts -framework CFNetwork -framework CoreGraphics -framework CoreLocation -framework …
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xcode7 bitcode

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估计应用的商店规模

归档应用程序版本后,在组织者窗口中有一个按钮,单击它会计算并显示商店中应用程序的估计大小.

在Xcode 6.2或更高版本中,该按钮消失了!还有办法知道估计的应用程序大小吗?

xcode ios

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Google Maps SDK的Xcode 7链接器问题

我刚刚下载了Xcode 7 beta 4并且我正在尝试构建我的Swift 2.0应用程序,但是我收到以下错误,我无法找到解决方案:

ld:警告:-weak_framework与-bitcode_bundle(Xcode设置ENABLE_BITCODE = YES)一起使用时被视为-framework.根据标题ld中的可用性标记,仍可能发生弱链接:'path/Pods/GoogleMaps/Frameworks/GoogleMaps.framework/GoogleMaps(GMSBillingPointRecorder.o)'不包含bitcode.您必须在启用bitcode(Xcode设置ENABLE_BITCODE)的情况下重建它,从供应商处获取更新的库,或禁用此目标的bitcode.for architecture arm64 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

有谁知道如何解决这个问题?

xcode google-maps ios google-maps-sdk-ios xcode7-beta4

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在准备存档时,Xcode在编译位代码上花费了太多时间

我正在尝试进行存档,但xcode在编译bitcode时卡住了.我该怎么办?启用bitcode还是禁用?

xcode build bitcode

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Iphone 6加模拟器工作正常除了设备

我在我的mac mini上使用Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1.不幸的是,我不断收到以下错误消息:XCode中的"dyld`dyld_fatal_error",如果我尝试在Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了.构建总是成功的.

xcode 6.3 message:
**1**?dyld`dyld_fatal_error:
   -> 0x1200b9088 <+0>: brk  #0x3   Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)
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2,

0 dyld_fatal_error
  1  dyld::halt(char const*)
  2  dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
  3  dyld_stub_binder
  4  ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
  .
  .
  .
  .
  .
  11 _dyld_start
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我的演示非常简单,内容只有一个立方体,没有各种插件!

iphone crash xcode unity-game-engine ios

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Unity Xcode构建链接器错误

我们正在尝试在Xcode中构建Unity游戏,但不断收到此错误:

ld:'/ Users/Pero/Documents/GitHub/MyGame/XCodeProject/Pods/GooglePlayGames/gpg-cpp-sdk /ios/gpg.framework/gpg(libgpg.a-armv7-master.o)'不包含bitcode.您必须在启用bitcode(Xcode设置ENABLE_BITCODE)的情况下重建它,从供应商处获取更新的库,或禁用此目标的bitcode.对于体系结构armv7 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

我们正在使用:

  • Unity 5.1.1f1
  • Xcode版本7.1(7B91b)

我们在Xcode项目中包含了这些框架:

  • gpg.framework
  • GooglePlus.framework
  • GoogleOpenSource.framework
  • GoogleMobileAds.framework
  • CoreText.framework
  • AdSupport.framework程式
  • AudioToolBox.framework
  • AVFoundation.framework
  • CFNetwork.framework
  • CoreGraphics.framework
  • CoreLocation.framework
  • CoreMedia.framework
  • CoreMotion.framework
  • CoreVideo.framework
  • Foundation.framework
  • iAd.framework
  • MediaPlayer.framework
  • OpenAL.framework
  • OpenGLES.framework
  • QuartzCore.framework
  • SystemConfiguration.framework
  • UIKit.framework
  • StoreKit.framework
  • CoreTelephony.framework

我们还安装了Cocoapods,这在我们的Podfile中:

platform :ios, '7.0'
pod 'GooglePlayGames'
pod 'Google/SignIn'
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我们已经尝试过搜索这个问题,但我们找不到任何解决方案.我们尝试启用和禁用bitcode,仅构建活动架构,设置或删除搜索路径......以下是一些链接:

Xcode中-5-1-缺少要求的架构,arm64

新的警告功能于ios9

冲击的,Xcode的建造选项启用-位码 - 是 - 否

错误后更新到xcode的-7-

Xcode中-7和使能位码 - 是 - 设定 - 不 - 不工作

苹果LLVM-6-0-错误铛 - 失败 - 与退出码1

这是我们第一次使用Xcode.我们已经从Unity构建了Android版本,没有任何问题.

在Mac上从Unity创建Xcode项目也存在问题(Unity不断崩溃),因此Xcode项目是在PC上创建的.

xcode linker-errors unity-game-engine ios bitcode

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如何修复Facebook SDK Bitcode错误?

将X代码更新到最新版本后,我收到以下错误:

ld:'/ Users/mimicreative/Documents/Kerja/Backup/FacebookSDK/FBSDKMessengerShareKit.framework/FBSDKMessengerShareKit(FBSDKMessengerApplicationStateManager.o)'不包含bitcode.您必须在启用bitcode(Xcode设置ENABLE_BITCODE)的情况下重建它,从供应商处获取更新的库,或禁用此目标的bitcode.对于架构armv7

但是我没有在早期版本的X Code上出现此错误.当我存档我的项目时发生了这个错误.

有谁知道如何解决这个问题?

facebook ios xcode7 swift2 bitcode

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“libParseLib.a 不包含位码”错误

到目前为止,我在使用 CocoaPods 时从未遇到任何问题(我使用它几次将 Parse 集成到我的 iOS 应用程序中)。但这一次我对下面的消息感到困惑。

当我之前使用 CocoaPods 时,项目只包含一个目标,这次它包含多个。在这种情况下,可能有一些我不知道的事情需要小心。无论如何,这是我收到的消息:

        ld: '..../MyApp/Pods/Parse/libParseLib.a(PFSQLiteDatabase.o)' does not contain bitcode.
    You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE),
    obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target.
for architecture arm64
        clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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我试图在各个级别更改 Enable Bitcode 标志,但无论我做什么,我都会遇到相同的错误。

有没有人遇到过这种问题?或者知道该怎么做?

请注意,此链接与我的问题有关,但不幸的是它没有为我提供有用的答案。

更新:我在后面添加了我在 Xcode 下的日志中获得的全文,以防它可以帮助某人查看问题所在:

Ld /Users/georgewhashington/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-dsxizsrrgeilklkhdylflpsafjrd/Build/Products/Debug-iphoneos/Parse-framework/Parse.framework/Parse normal arm64
    cd /Users/georgewhashington/Documents/iOS/MyApp/Pods
    export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.0
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch arm64 …
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ios cocoapods bitcode parse-server

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